F.E.A.R.

F.E.A.R. se suma a la larguísima lista de videojuegos que tendrá su adaptación al cine. Como es lógico, las expectativas son altas, los objetivos casi imposibles y la dificultad más propia de un juego para pros que de un film de terror al uso.

Argumento de F.E.A.R.

F.E.A.R. es un videojuego que Warner Bros. lanzó en 2005. Fue tal éxito que se han creado al menos 3 entregas oficiales. Siempre predomina en ellas la atmósfera de Silent Hill o Resident Evil, aunque una de sus premisas básicas es la de ofrecer la acción en primera persona, algo que dudamos que se vaya a trasladar a la película.

F.E.A.R. trata sobre un grupo de asalto de fuerzas especiales, soldados que se enfrentan a fenómenos paranormales, obviamente sin demasiada información adicional y con una combinación de poderes sobrenaturales y armas convencionales.

Se desconoce la entrega que se adaptará a la gran pantalla, aunque bien podría ser una historia completamente nueva. En realidad poco importa el argumento, si los responsables consiguen el difícil reto de equilibrar acción y terror sin traicionar a la atmósfera de la saga.

Quién está detrás de F.E.A.R.

Lo lógico es que sea Warner Bros. la distribuidora de la película, aunque desconocemos si tienen también su licencia de comercialización más allá de los videojuegos. Sí hemos sabido que la responsabilidad de su desarrollo recaerá en Machinimia Studios.

Además, según parece el guonista será Greg Russo, un autor en Hollywood conocido sobre todo por haber creado la historias de la ya clásica Mortal Kombat, entre otras adaptaciones.

 

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